但也差不太多。
看到刷圈位置,最倒霉的就是航线前段跳的队伍。
一圈出现的时间已经足够各大赛区的队伍抱团了,前段队伍要想进圈不仅有前面中国赛区这五只队伍的封锁线,还有圈内队伍的枪线。
这种赛区默契结盟状态下,一旦有队伍跟大部队脱离,就是被其他赛区吞掉的下场。
已经组成战线结盟的五支队伍,此时开车往圈内跑。
都是职业选手,知道什么该做,什么不该做。
这种情况可不只是中国赛区的战队有,其他赛区同样如此。“一圈刷出来,从地图上队伍的位置,跳p城这边的本土赛区很明显已经接上头,开车跑圈,圈内的战队也分了好几个团体,lls、cm、tb三支韩国赛区的战队自然走一起,不过在他们左边菲律宾战队ske应该也是结盟队员。”
“圈内另一个团体是亚太赛区的,处在圈外最远距离的战队是欧洲tg、lk、wt等。”
“看来他们第一场的圈运不怎么样啊。”
此时镜头给出来的全地图,比积分赛的时候更明显,抱团的团体以及前进的方向路线,前期跟打对抗赛差不多,讲究排兵布阵。
[队伍]:wg-white:“我们的位置在右侧,进圈小心。”
一圈空间很大,他们进圈的位置是最直接、最明确的路线,虽然前期埋伏的可能性不大,但也不是没有,小心点总没错。
受前期装备的限制,远距离的掌控基本还没有哪支队伍能做到。
wg车队在整个大部队的最右侧,log在最左侧,tk、gow跟tkt在中,这种封锁站位也是特意安排的。
log跟wg是五支队伍中机动性最强的战队。
五支队伍成功进到安全区内,从最开始的p城再到r城,路上没有碰到其他战队。
[队伍]:wg-white:“下面来人了,最少两支队伍。”
[队伍]:wg-szttt:“开打开打。”
他们的位置能看到,其他四队同样也看得到。
“突突突。”
等对面队伍走到稳定射击范围的时候,猛然开枪,除开最左侧的log,中国赛区的四支队伍开枪前后相差不超过十秒。
[wg-white使用groza击倒了tbl-tii。]
[tk-sun使用m416击杀了lk-mak。]
[wg-white使用groza击杀了tbl-tii。]
还有几条击倒的消息刷出来。
这一阵集火攻击后,对面一个个躲在掩体后面,跟他们对枪。
他们这边先手打掉对面三名成员,看到击杀消息,就知道现在是跟欧洲赛区的战队撞上了。
[队伍]:wg-szttt:“哎嘿,第一场他们点还真够背的,咱们就在这儿围死他们。”
目前双方都在一圈边缘对
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