,厮杀漫天!
又见史诗般的战役,场面恢弘。
大约也是对方士气不足,我方两大军团借着追杀的节奏,越发士气大振,一派强势碾压之势。
所谓碾压,也是遵照小强的指令,一种军团级别的战法。
军团依靠骑兵,高速迅猛的冲杀,撕开了一条口子,打乱了对方的阵型,跟着,依靠肉盾类的重甲兵,一条辗压战线,不断向前推进,向侧面推进,最终把敌军赶出了战场。
当然,这种战法自然要付出代价,杀敌一千,自损八百,牺牲极大!
雷厉风行,杀伐果断,画面定格……
一路尸横遍野,然而,军团却不忙于补刀,而是让敌人躺在地上,半死不活的挺尸就好。
火急火燎,打乱敌军的节奏,不计成本和代价,不贪输出,不求击杀,也不带片刻停留。
换句话说,玩出了军团的常规技能,却是强势战法,击退!
依靠强势的条件,把敌军碾压,击退出了眼前的战场,而来到旁边的战场。
按照游戏设定,退出到两边侧翼,并不是后退,也就不算逃跑,也就没有逃跑惩罚。
弱势一方的军团,通常也会放弃抵抗,选择侧翼后退,所谓迂回周旋,回旋余地的设定。
猛然,敌方两个军团被推到了两边,也就说,在两个军团之间,撕开了一条口子!
强势逆转,画面定格……
“大帅,这红名狗也是智障,刚刚还以为稳妥,大摇大摆慢悠悠的在吊桥上走着,现在一脸懵逼!”
“司令,只怪这吊桥太摇摆,现在想快也快步起来,内心几乎是崩溃的啊!”
“呵呵,大家看见没有,这就是我经常说的,机关算尽太聪明,反误了卿卿性命!”
“我噗!”17
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