的警方对本地商人盗中国人版的行为也采取了民不举官不究的态度,所以才导致现在这种怪异的现象泛滥。
其结果就是简中游戏销量大增,而带动着游戏主机的销售同样出现了直线增长,看上去我似乎并没有吃亏,反正销量都是节节攀升的。可实际上对我的影响却很大,先日本市场上游戏光盘地价格绝不是大陆能够比拟的,盗版商也正是看重了这个差距,其次我如果默许下去虽然提前达到了当初给索尼搅局的初衷,但实际上对我将来的日语版销售带来不小的影响,要知道一个人买游戏机也就买上一台玩玩,可游戏却是经常不断的在更新,这才是游戏产业最大的金矿,看似高精尖的游戏主机其实只是为游戏服务的平台而已。^^^^只是以前受到技术地限制。所以造成了游戏受主机约束地现象。
还没等我有所反应,最先坐不住的却是索尼。他们先是指责我破坏了市场地稳定,可破坏行为不是我造就的,要怪也只能怪那些日本经销商在泡沫破裂这么多年之后总算找到了新的增长点,然后索尼就要求我控制自己的销售方向,当然这只是他们一厢情愿我自然不会去理会,反而在回信中指责日本的监管部门对盗版行为不闻不问,如果照这个势头他们明年的主机就算上市也不会产生什么大的影响了,所以最着急的就是他们。
一个厂商看重主机所带来的利润,其实是看重一款流行的游戏机所聚拢的人气,人气高就能聚集众多游戏开商,游戏多就更加受玩家青睐,等自己的地位巩固了也就是反过来压榨游戏开商的时候了,现在我具备两种身份,一个是当红游戏主机的开商,另一个就是海量经典游戏的开商,同时别人也容易忽略的一点就是我还拥有微处理器研能力,这样一个身份虽然不能和树大根深的索尼相比,但至少在大陆这一亩三分地还不惧怕它的威胁。^^^^相反如果不能遏制我的势头,那么这次的开就彻底的为我做了嫁衣。
我听之任之的态度彻底的激怒了他们,索尼一方面宣布加快新主机的量产步伐,另一方面在媒体上不停的指责我撕毁了双方的协议但反面售主机,这个职责其实说的很对,我只是利用了日本人小看我的这个心理,然后打他们一个措手不及,就在对方还认为我不可能先于他们定型之前抢先上市。但明白归明白我嘴上可绝对不会承认,先双方的合同还仅限于开和市场划分这个层面,并没有写出要在销售上配合行动,其次日本人还打算等我研碰壁之后再反将我一军,也没有想到我敢提前上市,等他们回过神来的时候一切都晚了……我和索尼在媒体上唇枪舌剑的吵个不亦乐乎,对方当然不会只和我打嘴仗,所以没过多久
请收藏:https://m.sgxs8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)