屹立园中,海风吹拂,叶子摇晃,沙沙作响。它像一位不语的智者,默默见证着小镇上的生老病死。
墓园外围,有几排整整齐齐的墓碑,看上去比里面的要崭新许多。
慕锦夏猜测:“这些墓碑的主人,应该是之前夜种袭击中的遇难者吧?”
耳边的笛声,仿佛稚嫩的牧童吹奏,流露一丝淡淡的伤感,以及萦绕不散的思念之情。
一处墓碑上摆放着一束淡雅的白花,有一名身穿长裙的女子静静站在墓碑前,目光望着远方,似乎在怀念追忆着什么。无疑,她也有亲朋丧生在几个月前突如其来的灾难中。
慕锦夏静静驻足聆听了一会笛声,才选择和长裙女子搭话。
“我的双亲,都在这里长眠了……”长裙女子叹了口气,露出希冀的目光,“希望您能探索到灾难的原因,帮助镇上重新取回和平,请您加油吧。”
获得上等伤药×2!
“看着她充满期盼的眼神,心里沉甸甸的!”
“海岸边上的墓园其实有种特殊的美,音乐也不是很忧伤,但是却让人对小镇遭受的伤痛,有点感同身受了……”
“这样的请求,我无法拒绝。”
慕锦夏离开墓园后,不禁又一次赞叹道:“不得不说,游戏的音乐是真的好,每个场景的音乐都非常的契合。”
把小镇上新出现的地点都探索一遍,补给完毕后,又一次来小镇外的地下洞窟中。
金字塔上有一处裂缝能让人通过,不知通往何处。
漫画过场出现。
主角一行钻进去后,发现内部是一个旋转向下的阶梯。
沿着出口的绳梯降下后,来到了地下更深的一层。
从地板上留下的带着泥水的足迹就能知道,已经有不少冒险者和士兵进入这里探索了。
“你从绳梯降下,来到了一个正方形的石室当中。这里的空气依旧湿润。
地板上有若干靴子留下的足迹,在东边和南边有着不同的入口。”
这里人工的痕迹非常明显,周围是一间间石室,似乎是某个古代遗迹。
慕锦夏点亮提灯,探索起来。
有的石室是上锁的,开锁方式有撬锁、砸破、魔法钥匙这三种。
撬锁需要有盗贼在队伍中才能挑战,基础成功率为50%,如果周围明亮,还能增加10%的成功率。
而砸破需要队伍中有人物持有‘腕力’的被动,不但成功率低,而且如果开锁失败,陷阱必定会被触发。
【让谁挑战?】
慕锦夏道:“帕里斯,你来试一下!”
帕里斯吭哧吭哧捣鼓了半天,还是没把锁捅开,嘟囔道:“切,这个锁有点麻烦啊……”
“开锁可是盗贼的看家本事,你这手艺不精啊!”慕锦夏摇摇头,“妮露,你来试一试!”
“交给我了!呀——嘿!”妮露一声轻喝,猛地一棍子砸下,看起来颇为结实的门锁直接断裂成两截,连门一起飞了出去,激起尘土一片。
妮露可爱地挥舞下拳头:“好耶,成功了!”
“我滴妈呀,真的是怪力。”
“还是物理开锁方便。”
荒废已久的石室角落,放着一个宝箱,上面落了一层厚厚的灰和残破的蛛网。将宝箱打开,里面有一套古朴的盔甲和短剑,看来这里可能曾经是一名古代士兵生活的地方。
请收藏:https://m.sgxs8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)