杀?
*你感觉到自己接下来要吃点苦头了。
观众们激动地发出自己的弹幕!
“啊啊啊啊啊啊啊啊这bgm!!!”
“bgm好评!”
“我感觉自己要烧起来了!”
“艹,这旋律好炫酷!!”
“战歌起!!!!”
伞人趁着自己的回合,吃了一个回复道具。
心是蓝色的重力形态,战斗框两侧的同时出现了一竖骨头,像是挤压而来的陷阱墙,一波接着一波,在下方留了个小口,用普通的小跳就可以躲过,并不是很难。
看来杉斯也需要一段时间来酝酿更为强力的攻击。
这回杉斯从屏幕右侧召唤了移动速度很快的骨头,矮白的需要跳起来,而蓝色的骨头过来时要一动不动,两种不同应对模式的骨头交替出现。
伞人不太适应,笨拙地躲闪着,“诶呦诶呦”叫了起来,被打到了好多下。
右侧的骨头刚结束又从左侧来了一轮,伞人猝不及防之下又中了一记,疯狂掉血。
他决定进行反击。
一记血色的弧光向杉斯斩去,杉斯的身影晃动,闪到了一边,在他刚才的位置出现了大大的“MISS”!
伞人惊叫起来:“MISS?”
一路遇见的所有怪物都没出现过这种情况!
林凡的鸡皮疙瘩都起来了,这是他见过最秀的BOSS,最燃的BOSS战!
杉斯摊着手,眨着右眼,狡猾地笑了:“怎么着,你真以为我会站在那乖乖承受?”
又一轮陷阱墙骨棒,伞人躲闪失败,倒在了这次攻击中。
读档!
当他重新回来时,观众们幸灾乐祸地刷了起来。
“欢迎回到梦开始的地方!”
“啊,多么美好的一天啊!”
“你的表情看起来满是挫败感。”
“接受审判吧!”
杉斯嘲笑道:“嗯,这个表情…这是一个连死三次的人的表情。嘿,不过‘三’之后是什么?”
伞人每死一次都在迅速进步着,能坚持到更后面,而杉斯的攻击也越来越变态起来。
陷阱骨墙每一组的速度快慢不一,缺口的位置也在不断变化,让每次跳起需要的时机和力度都不相同。
*你感到自己的罪孽爬上了脊梁。
在前奏几个魔性的小节后,旋律的层次越发丰富,动次打次的鼓点不轻不重敲在每个节奏点上,电子琴的音量急剧攀升,电吉他疯狂的电流从耳膜流窜入神经,让心情也忍不住随之激情高涨!
魔性动感的旋律如同没有终点的飞车直冲云霄,震撼人心的混响,无与伦比的电音刺激着每个人的大脑!
战斗框的底部出现了一排连绵的骨头,上面悬浮着几个跳板,一起从屏幕的左侧移动过来,伞人的控制着心在浮板上一个又一个向前跳去,而上方也突然出现了一排骨头,起跳的时候用力过猛直接撞了上去,又被最后一根突兀的骨头阴了一下,gg。
四次……五次……
杉斯的眼神看上去有些厌倦:“要知道总有一天,在毫无征兆下,一切事物都会归于零点。”
*杉斯的行动中多了一丝疲惫。
林凡有些疑惑:“归于零点,这是什么意思?重置的意思吗?杉斯也知道他在一款游戏里?”
躲避了来自伞人的攻击,他无奈地摊了摊手:“听着,我很早之前就放弃回去了。”
伞人的行动越来越熟练,杉斯叹了口气:“同样的,前往地上对我来说也不再有吸引力了。”
这次出现了两层可以跳跃的浮板,杉斯召唤狰狞骷髅,随机在上中下一层喷射光柱,十几轮炮击后这轮攻击结束。
*杉斯的行动看上去更缓慢了。
杉斯摊着手,眼神空洞而恐怖:“因为哪怕我们做到了,最终我们也只是回到这里,留不住任何记忆,对吧?”
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