仅仅只是点个赞似乎还不够。
林灰顺带着评论了句:
“很好的攻略,看了之后很有帮助!这下我也可以上25分了[doge][doge]“
“忧郁の游鱼”刚好也在线。
她看到灰神给她发的攻略点赞之后。
居然还发表了褒奖性质的评论。
不由得暗暗窃喜。
这是什么?
这可是来自游戏开发者的肯定啊!
说起来“忧郁の游鱼”以前虽然也没少出游戏攻略。
但这还是第一次收获游戏开发者的肯定!
不过细细想来。
以前她没收到开发者的肯定
并不是因为她做的攻略不够好。
她以前做的攻略多数是一些国外游戏。
没道理指望一堆国外开发者会翻蔷给她点赞。
这显然有点不现实。
说起来,“忧郁の游鱼”这期攻略并不是成竹在胸那种。
因为她很清楚其实她这次做的攻略并不是尽善尽美。
事实上,虽然她在攻略里说她找到了8首BGM。
但实际上她清楚地知道的肯定不止8首BGM。
她在玩这个游戏的过程中就听到了9首。
也不能说是9首。
确切应该说是首这样。
之所以出现首这样奇怪的描述。
是因为第9首BGM实际上她并没有听完,每次她都只听了一个前奏。
倒不是说这个前奏和其他八首BGM有什么区别。
但“忧郁の游鱼”就是感觉这个BGM很容易拨动人的心弦。
每每遇到这个旋律的时候,她的节奏就很容易乱。
对此“忧郁の游鱼”就很无语。
《FLAPPYBIRD》这么一款枯燥的游戏。
能玩到上千分的玩家肯定都是找到自己的节奏的。
当玩家按照属于自己的节奏玩了上千分后。
操作往往都按照之前的习惯使然。
不难想象,当玩家按照习惯操作的时候却突然出现一首容易影响玩家心情的BGM会发生什么?
很容易打断原来的节奏好不好。
几次遇到那个第九首的BGM。
“忧郁の游鱼”操纵的像素鸟都会鬼使神差地意外撞向管道。
在“忧郁の游鱼”看来这个BGM简直就是“魔音”。
而且这个音乐只有在上千分时才有概率会出现。
这就更是离谱。
这行为妥妥地针对高玩啊!
不行,待会一定要找GRAYFOREST问个清楚。
还有。
话说灰神你的评论后半句是什么情况?
这游戏尽管对普通人可能有点不友好。
但是你好歹也是开发者啊。
好家伙。
你自己开发的游戏你居然连25分都达不到??
认真的么?
呃,真要是这样的话。
那你是怎么想的要开发这样一个游戏的?
莫非是觉得独被虐不如众被虐?
“忧郁の游鱼”几乎想马上回复下林灰的评论。
不过转念想到。
林灰给她的评论毕竟是公开评论。
她要是当众询
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