能够发挥出效果,死歌也差不了多少,首先得把时光杖给叠起来,其次第二件装备必须得有深渊,在这种情况下伤害量才比较可观。
第三件补大帽子,才能够成为真正的死亡颂唱者。
并且随着装备一件一件出来害量将会越来越高。
但是这些装备必须靠着大量经济支撑。
在这个版本刷子流并不吃香,即便是发条这种出场率都低的吓人,更别说死歌这个英雄了。
就是针对中路这个点,edg就要抓住这个弱势期,彻底压制死歌的发育。
把中路一塔成功拿下来,死歌就没有地方去发育,就能缓解很大的压力,胜利的天平就开始朝着edg这边倾斜。
中路扛塔杀人,显然是要坦度可以的努努来了,紧接着他身上亮起了红光。谷
很常规的套路,慎大招!
靠着护盾进场以及靠近衔接上控制。
edg下路双人组现在更是一下一下的输出在了死歌身上。
他们的站位也很讲究,就是靠在一起,以免被死歌打出单体的爆炸伤害。
换做其他人确实会感到头疼,带着轩歌鼠标轻轻一点就拉到了一个人身上,目标自然是后方的雪人骑士。
至于e技能并没有开启。
首先这个技能在前期伤害很低,并且对蓝量消耗实在太大。
这时候用很有可能会出现来量不足,后续甚至连超级兵都不如了。
毕竟超级兵攻击力两三百,而一个死歌只有五十多。
单靠平a,努努可以吃三十多下。
把攻击间隙给算上去,不夸张的说四十多秒站在那里让死歌a都a不死。
努努不要命的往里面冲,就是要给到队友输出空间。
轩歌果断的开启了疾跑,高额的移动速度在被减速了的情况下还是很难受的。
麻辣香锅的盲僧也是从后方出现。
一个Q技能精准的命中了努努,二段Q回音波上来,紧接着往后摸个眼。
轩歌第一时间放了两个Q技能之后也没着急继续打伤害,而是要稳住自己的血线。
并且躲掉慎落下来的关键控制。
如果被控到了的话,这波就没有操作空间了,edg往后拉出去搞不好盲僧也要死。
这个判断没有任何问题。
扣肉在落下来的时候,发现自己慎e技能的距离根本就碰不到死歌。
那现在面临一个很麻烦的事情。
是个拼接的高速的移动速度和输出拉开的距离,在这种情况下摸不到,那后续的血量就打不掉,可是在撤退的时候,对面一旦开始留人,防御塔下的努努和慎反倒很危险。
刘世宇一看死歌的位置非常安全,反手就一个金钟罩,回到了内搭。
这一下edg无论是谁都杀不了了。
并且还要面对死歌的反打。
轩歌看着雪人的位置一个w技能按了下去。
移动速度顿时慢了一大截。
防御塔已经把诺言的血量压的
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