风水也是一样,风水下葬利用的是古人的迷信思维,可你如果不按照古人的想法去推测他们会把墓葬在哪里,那么你很有可能会南辕北辙,反而找不到真正的墓穴位置。
游戏当中,真正能杀人的,反而是那些看起来微不足道,但是却又【无比真实】的自然产物,比如火瓢虫,还有塌方,自然灾害,狼和野兽的袭击……
等等。
所以我在这里建议各位小伙伴,尤其是那些听到鬼吹灯几个字就不敢玩这个游戏的人,千万不要被名字误导了,也千万别抱着一些先入为主的想法来看待这款游戏,否则的话你们可能会丧失一款非常游戏的游戏哦。
最后,雪莉杨镇楼。
雪莉杨.jpg”
中国地区关于游戏的评价,主要集中在博问、微博、贴吧和游戏群当中,只不过跟以往有些不太一样的是,这一次鬼吹灯显得有些低调,甚至连热搜榜一都没上过,仅仅在前十徘徊了一段时间就被其他的热搜给顶了下去。
……
这说明什么问题?
说明了——
鬼吹灯的销售情况不容乐观,所以真正购买的人数并不多,即使有着好的口碑和评分,也很难动摇一些人不愿意购买的想法,所以因为基数比较小,那么真正能在网络上进行讨论的人数和关注度自然也不会很高。
这里面其中很大一部分热度还是因为鬼吹灯这个游戏是博米游戏公司开发的。
没有博米自己的热度和之前积累下来的成就,鬼吹灯这个游戏品质再高也很难在网络上激起多少涟漪。
事实上也是如此。
曹阳看完了国产区的评论,然后默默地叹了口气。
鬼吹灯上架第一天,中国区的销售量就已经突破了10万,现在一周多的时间了,还不到20万份。
而且这还是在一些up主的带动下,还有一些游戏的真实粉丝在不断推广才有的结果。
对比起公司之前发售的游戏来说,《鬼吹灯·精绝古城》的成绩真的可以用惨不忍睹来形容。
“评论倒是挺正面的。”
曹阳抱着双手看了看评论区当中的玩家留言,大部分都是赞美,给出的推荐都是特别好评,而且还有不少玩家都说要推荐给自己的朋友。
如果说博问是自家公司,多少有些自己人不打自己人的嫌疑,那么——
逛逛贴吧,大概也是这样的情况。
倒是旁边的小秘书开口说到,“这些人话说得挺好听的,网络上评分也很高,很多都是赞美之词,但是怎么没见到有几个人买呢?”
“还有,鬼吹灯不是号称百万粉丝吗?那些书友们呢?我看之前霸唱在书里面推荐鬼吹灯游戏的时候,不少读者都嚷嚷着一定要支持一下的吗?
可是这些人呢?
怎么鬼影子都没见到一个?
搞了半天,还真成鬼吹灯了?”
小秘书说的也是一个非常
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