顺便解释,“神圣工作室的西山隆志很欣赏一位应聘者,不过对方待遇要求很高,并且提交了一份企划书。”
“这就是对方提交的企划。”
羽生秀树着翻看起来。
企划书很简单,只有四五页。
主要的是卷轴射击类游戏的一些构想。
当羽生秀树看完企划,目光落到最后落款的名字时,抬头问北原惠理,“这个人现在在哪?”
“在外面等着呢。”北原惠理。
“把他叫进来吧,我要亲自见见他。”
羽生秀树完,北原惠理立刻吩咐助理去叫人。
然后笑着问羽生秀树,“羽生桑很看好这份企划。”
“只是觉得他很有想法。”
羽生秀树完,没过多久,便有一位看起来很精神的青年被带了进来。
对方看到办公室里坐着的羽生秀树,表情有些惊讶。
青年没想到,他一个普通应聘者,竟然会惹来羽生秀树这种大人物。
不羽生秀树因为作家身份而获得的种种头衔。
单羽生秀树在游戏设计领域的成绩,就足以让他感到钦佩。
那种名气上的加成,让青年在看到羽生秀树后,有种不真实的感觉。
飘飘忽忽中,他进行了自我介绍,“羽生先生,我是冈本吉起。”
听到这个名字,羽生秀树心想能做出用企划要高薪水的家伙,果然是这位。
前世‘冷饭王’卡普空的知名设计师,冈本吉起。
机战类游戏《1942》,《1943》,《太空机战》的主创者。
玩家们在机战游戏中,称之为‘放保险’,‘放炸弹’的保命创意,便是由对方首创的。
而且卡普空大受欢迎的《街头霸王2》,《快打旋风》,《荒野大镖客》等游戏,也是由对方主持开发的。
冈本吉起还一手发掘提拔了三上真司,支持三上真司开发出了大名鼎鼎的《生化危机》。
甚至在加盟卡普空的时候,冈本吉起还拐带来了《魔界村》和《战场之狼》的开发者藤原得郎。
可以卡普空的半壁江山都是由这位打下来的。
难怪西山隆志欣赏对方呢。
毕竟前世在《街头霸王1》开发的时候,冈本吉起便跟着西山隆志学习。
羽生秀树将手中的企划递给冈本吉起。
在冈本吉起接过企划的时候,羽生秀树问,“你之前在科乐美工作?”
“是的。”
“被裁员了吗?”
“并没有,那边给的薪水太低了。”
“科乐美给你多少月薪?”
“十五万日元。”
“你在精灵娱乐想要多少?”羽生秀树问。
面对羽生秀树,冈本吉起总有种没底气的感觉。
毕竟羽生秀树提出创意开发的几款游戏,如今已经是霓虹街机游戏的标杆了。
因此在听到羽生秀树的问题后,冈本吉起有些不自信地,“我想要三十五万日元。”
羽生秀树看过一本传记,的就是冈本吉起去卡普
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