等霍尔顿有点不甘心的走出安迪的办公室,安迪的内心久久无法平静。
霍尔顿给他带来的冲击还是很大的,毕竟能够把《植僵》的创意延伸到这种程度,简直只能用天才来形容,安迪是站在时间的肩膀上,所以一切都不会感觉有什么惊奇的,然而霍尔顿可没有穿越这种神奇的经历,仅仅依靠安迪拿出的第一版的《植僵》就可以联想到用什么道具收费,社区战斗,就真的是没那么简单了。
或许收购这家游戏公司最大的收获就是霍尔顿和《传奇之下》的托比了。至于《我的世界》的比尔,只能说他比前世身为游戏程序员的安迪要强一些,一个优秀的程序员,仅此而已,是一个很好的创意实现者,却没有什么开发新游戏的天赋。
在安迪严厉的坚持下,霍尔顿没有办法,只能回到开发小组里宣布大老板给他们小组放假休息的决定,即使他还想要留下来继续钻研《植僵》,但架不住安迪不给他机会,想起大老板的话,“你现在立刻,马上,必须回家,洗个澡,给我好好睡一觉,然后再说其他的!”
霍尔顿的脑洞如此大开,安迪自然不想埋没人才,或许现在挂职在他头上的创意总监最后会落在霍尔顿头上。
虽然安迪记忆中有许多的经典游戏,但他擅长的也仅仅是手游的开发,PC游戏或者主机游戏是他的弱项,当然,如果只是想要做手游,那安迪根本就不会去储备人才,只要智能手机时代来临,他把脑中的所有手机游戏开发出来,至少也能使自己的身价达到百亿,进入福布斯还是没有丝毫问题的,当然,这只是游戏公司的所能达到的最大市值。
还有8,9个月才能开始着手筹备手游,迅速的抢占几款后世火爆的手游才是关键的,现在储备好人手,到时候直接组建开发小组进行制作,既然选择了要当搬运工,抢占先机什么的才是最重要的。
看着《植僵》开发小组在欢声雀跃中走出了公司大楼,开始各奔东西的赶回家。公司里的其他小组们也终于松了一口气,和工作狂做朋友真心是难啊!
安迪坐在电脑旁边,在博客和推特,脸书上开始给《我的世界》试玩版做宣传,毕竟他的博客粉丝数量已经达到了100万,推特上也已经有50万粉丝,只有脸书因为刚刚开放了不久,安迪的粉丝数也不是很多。
不过这已经足够了,安迪非常了解《我的世界》这款游戏的火爆程度,只要是玩过试玩版的玩家就不会轻易放弃这块游戏,即使安迪所有粉丝基数的三分之一选择支持他,购买了试玩版,也会在今后的一段时间里形成一个游戏话题,对于接下来的销售运营或者说是炒作,就有了很好的基础。
接下来的两天,安迪大部分时间都窝在游戏
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